次のワークフローでは、モデルのシェーディングに WindowDisplay > Hardware Shade または(Control Panel の) Shading が使用されていることを前提とします。
Pick Visible では、セレクション ボックスを使用していても、シェーディングされた(表示されている)サーフェスやメッシュしか選択できません。ビューはいつでも変更することができます。
ワイヤフレーム上だけではなく、オブジェクトの任意の場所をクリックして選択できます。
透明なシェーダのジオメトリを通して見えるジオメトリも選択されます。