AlToJt は、Alias Wire ファイルを JT フォーマット ファイルに変換します。
| AlToJt [オプション] -i<入力の Wire ファイル> -o<出力の Jt ファイル> -f <scm ファイル> | |
| -h | オンライン ヘルプを出力して終了します |
| -f <scm> | Alias User Option scm ファイルの名前を指定します(以下を参照) |
| -g | 単一の DirectModel(.jt)ファイル内で Wire ファイルを変換します |
| -l | Alias/DirectModel 変換メッセージが含まれたログファイル(拡張子 .alias2jt)を作成します |
| -p | シーングラフのインデント付き表現が含まれたファイル(拡張子.sg)を作成します |
| -ta | 正確なテッセレータを使用して、すべての Alias サーフェス ジオメトリをテッセレーションします |
| -to | 高速なテッセレータを使用して、すべての Alias サーフェス ジオメトリをテッセレーションします |
| -tl# | Alias テッセレーション LOD の数を設定します。# は 1 ~ 3 の範囲である必要があります(既定値 = 1) |
| -t <tol> | Alias の正確なテッセレータまたは高速なテッセレータに対する LOD 0 の許容値を設定します(cm、既定値 = 0.1) |
| -t1t<tol> | Alias の正確なテッセレータまたは高速なテッセレータに対する LOD 1 の許容値を設定します(cm、既定値 = 0.25) |
| -t2t<tol> | Alias の正確なテッセレータまたは高速なテッセレータに対する LOD 2 の許容値を設定します(cm、既定値 = 1.0) |
| -wc | カーブを出力します |
| -wi | 非表示のエンティティを出力します |
| -wk | カメラを出力する |
| -wt | テンプレートエンティティを出力します |
| -ws | レイヤのシンメトリ(結合)を出力します |
| -wsu | レイヤのシンメトリ(非結合)を出力します |
| -m0 | ジオメトリ タイプを書き出します – ポリゴンのみ |
| -m1 | ジオメトリ タイプを書き出します – ポリゴンおよび Brep |
| -wx | JtkXTBrep の Brep タイプ |
| -wb | JtkBrep の Brep タイプ |
| -xs | シェーダは出力されません |
| -xt | テクスチャは出力されません |
| -xl | ライトは出力されません |
| -xk | カメラは出力されません |
| -e1g | データを第 1 にジオメトリによって整列します |
| -e1s | データを第 1 にシェーダによって整列します(既定) |
| -e1l | データを第 1 にレイヤによって整列します |
| -e1b | データを第 1 に SBD 構造によって整列します |
| -e2s | データを第 2 にシェーダによって整列します。e1g と合わせて使用することはできません |
| -e2l | データを第 2 にレイヤによって整列します。e1g と合わせて使用することはできません |
| -es | データを名前によってソートします。シェーダまたはレイヤによる第 1 または第 2 の整列と合わせて使用できます |
| -q | サーフェスを縫い合わせます |
| -s <scale> | ジオメトリのスケーリング ファクタを指定します(既定値 = 1.0) |
| -u <image res> | 3D(Solid または Environment)テクスチャ変換時に使用されるテクスチャ ファイル イメージの解像度を指定します。有効な解像度は 8~8192 です(既定値 = 128) |
| テクスチャ ブレンド モード: | (下記を参照) |
| -bmb | BLEND モード |
| -bmd | DECAL モード |
| -bmm | MODULATE モード |
| -bmr | REPLACE モード |
| 凡例: | |
| -i <infile> | Alias Wireファイルを入力として使用するよう指定する。指定しないと、stdinからの入力になる |
| -o <outfile> | 出力の書込み先として JT ファイルを指定する。指定しないと、出力はstdoutに書き込まれる |
テクスチャ ブレンド モードのオプションは、AlToJt コマンド ライン インタフェースを通じてのみ使用できます(オプション ウィンドウに同等の機能はありません)。これらのオプションによって、ファイルの書き出し時に使用するテクスチャ ブレンド モードを指定します。ブレンド モードは、パートのマテリアル カラーとテクスチャ カラーの相互作用を制御します。一度に指定できるのは、4 つのオプションのうち 1 つだけです。上の表を参照してください。
ブレンド モードが指定され、テクスチャがカラー チャンネルにマッピングされると、マテリアルのカラーとテクスチャの両方のプロパティが JT ファイルで使用可能になり、それに応じてブレンド モードが設定されます。ブレンド モードを指定しない場合は、JT ファイル内でブレンドは実行されず、そのパートに対するテクスチャだけが設定されます。
Alias User Option ファイルは、スキーム フォーマットのテキスト設定ファイルです。ローカルでの Alias のインストール先にテンプレートがあります。
Program Files\Autodesk\Alias2010\Scheme\Modeling\dt_jt.v.scm.
これには、すべての設定パラメータとその説明が含まれています。システム管理者はこのファイルを使用して、書き出しパラメータ(オプション)を編集し、コマンド ラインで個々のパラメータではなくファイル名を指定できます。たとえば、
AltoJt.exe -f "r:\directory name\dt_jt.v.scm"
この方法によって、同じコマンド ラインを維持したままパラメータを変更できます。
スキーム フォーマットには、次のような単純な編集ルールがあります。
(ui-symbol "name" value)ここで "name" は、常にスキーム ファイルに含まれる文字列です。使用可能な値とその説明は、該当するラインの上にあるコメント内に示されます。たとえば、
; this ui-symbol controls Create A Single File ; chose one of the following: ;#f = create multiple file, #t = create single JT file (ui-symbol "mo_eai_multi_file" #t)複数のファイルを作成するには、最後のラインを編集して、#t を #f に置き換えます。
テッセレーションの詳細レベル(LOD)を示すラベルは、前述したスキーム設定ファイルを使用して設定できますが、個別のコマンドライン引数として設定することはできません。
設定ファイルを使用しない場合は、次の環境変数を使用してラベルを設定できます。
例: ALIAS_JT_LOD0_LABEL=Fine
使用できる文字は、英字(大文字および小文字)、数字、アンダースコア("_")、およびスペースです。