カメラ オブジェクトを操作する

パースビューには、カメラ オブジェクトからのビューが表示されます。カメラ オブジェクトはカーブ、サーフェス、ライトなどのようにシーンに存在していますが、普段は表示されません。

カメラを新規に作成したり、特定のパースビューに表示されるカメラのビューを変更したりすることができます。

複数のカメラを使用すると最も便利なのは、さまざまなカメラを固定位置に設定してレンダリングする一方で、パースビュー カメラを 1 つ維持してモデリングなどするときです。

カメラを作成する

  1. View > New Camera を選択します。
  2. パースビューで、カメラのリストから新しいカメラを選択します。

シーンのカメラ オブジェクトを表示する/非表示にする

WindowDisplay > Toggles > Cameras を選択します。

カメラを選択する

カメラに名前を付ける

カメラを選択し、Information Window でそのオブジェクト名を変更します。

オブジェクトやロケータのプロパティを表示または変更する」を参照してください。

パースビューで使用するカメラを選択する

パースビューのタイトル バーで、カメラ メニュー アイコンを押してポップアップ メニューからカメラを選択します。