ファイル マスキングではテクスチャかイメージ ファイルを使用して、Stencil テクスチャの透明になる領域を指定します。Maskファイルが白のときは、サーフェス上にImageファイルが表示されます。Maskファイルが黒のときは、サーフェス上にシェーダカラーが表示されます。Maskファイルがグレーのときは、Imageファイルとシェーダカラーがともに部分的に表示されます。
Imageファイルにチャンネルが4つ(RGBA)あるときは、そのファイルをImageファイルとしてもMaskファイルとしても使用できます。RGB情報はStencilのイメージ部分のために使用され、A(Alpha)がStencilのマスク部分に使用されます。しかしImageファイルにチャンネルが 3 つ(RGB)しかないときは、別のMaskファイルを作成する必要があります。
ペイントツールを使用してImageファイルを白黒に変換すれば、Maskファイルを作成できます。カラーのイメージファイルをMaskに使用できますが(たとえば、同じファイルをImageファイルにもMaskファイルにも使用できる)、マスクの透明度はカラーの範囲によって異なります。