テクスチャを追加、または編集する
テクスチャをEnvironment、シェーダ、ライトのパラメータに追加、割り当て、またはマッピングする方法について説明します。
このセクションの内容
Texture Procedures ウィンドウを開く
Texture Placement オブジェクトを設定する
テクスチャをマップする
Surface テクスチャを使用する
ラベルマッピング
ラベルマスキング
ファイルマスキング
クロマキーマスキング
Surface テクスチャを配置する
親トピック:
レンダリング