1 つまたは複数のメッシュに直交するカーブを投影する方法を説明します。
投影の結果は、メッシュ上の 1 次 NURBS カーブとなります。コンストラクション ヒストリがサポートされているため、入力カーブが変更されるとメッシュ上に生成された1次カーブが更新されます。
カーブはメッシュに投影され、1 次 NURBS カーブがメッシュに表示されます。
メッシュ上に投影されたカーブが更新されます。
これらの投影カーブを、カーブオンメッシュと呼ぶことがあります。