メッシュに直交するカーブを投影する

1 つまたは複数のメッシュに直交するカーブを投影する方法を説明します。

投影の結果は、メッシュ上の 1 次 NURBS カーブとなります。コンストラクション ヒストリがサポートされているため、入力カーブが変更されるとメッシュ上に生成された1次カーブが更新されます。

  1. 以下のいずれかを実行します。
  2. 投影するカーブを 1 つまたは複数選択し、Go ボタンをクリックします。

    カーブはメッシュに投影され、1 次 NURBS カーブがメッシュに表示されます。

  3. 必要に応じて入力カーブを修正します。

    メッシュ上に投影されたカーブが更新されます。

    注:

    これらの投影カーブを、カーブオンメッシュと呼ぶことがあります。