メッシュから新しいジオメトリを作成する
さらなるモデリングを行うために、既存のメッシュから新しいカーブ、サーフェス、およびメッシュを生成する方法について説明します。
このセクションの内容
カーブをメッシュに投影する
メッシュに直交するカーブを投影する
メッシュの交点でカーブを作成する
メッシュの境界から 1 次カーブを作成する
フィーチャに沿って理論交差カーブを作成する
メッシュ上でエッジを再構築する
メッシュからカラー サーフェスを作成する
メッシュをオフセットする
親トピック:
メッシュの作業