一定曲率のラインに沿ってカーブオンサーフェスを作成します。
サーフェスの曲率を計算する方法を以下から選択します。
MEAN — サーフェスの各ポイントで、2つの主曲率の平均を計算します。
GAUSSIAN — サーフェスの各ポイントで、2つの主曲率の積を計算します。
PRINCIPAL MIN/PRINCIPAL MAX — 最大曲率値または最小曲率値(各ポイントを通る最も急または平坦なカーブの曲率)を使用します。
MEANまたはGAUSSIAN曲率は、サーフェスの不規則性を検出するのに大変便利です。PRINCIPAL MINまたはPRINCIPAL MAX曲率は、変曲点を検出する際に最も便利です。
作成する曲率ラインに等しい曲率を入力します。
Curvatureツールによって、これらの一定曲率のラインに沿ってカーブオンサーフェスが作成されます。
1 から 6 の間で設定するカーブオンサーフェスの精度。値を大きくすれば、精度はより高くなります。ドラフトの作成には小さな値を、仕上げの作成には大きな値を使用してください。
Curvatureウィンドウで値を変更すると、カーブオンサーフェスが更新されます。
後で編集するために、新しいカーブオンサーフェスのヒストリを保存します。Create History をオンにすれば、サーフェスを修正すると、それに従ってカーブオンサーフェスが更新されます。
Auto Update がオフの場合、このボタンを使用して現在のオプションに対応するカーブオン サーフェスを更新します。
ツールによって行われた変更を元に戻してオリジナルのサーフェスに戻します。
現在のサーフェス上のカーブオンサーフェスの作成を終了し、新しいサーフェスの評価を開始します。