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単一プレーンの断面からカーブオンサーフェスを作成します。

操作方法

輪郭データからカーブオン サーフェスを作成する

Contour Control オプション

Plane Origin

サーフェスを交差してカーブオンサーフェスを作成するプレーンの原点を表す3D座標。

ツールを使用すると、Contourマニピュレータを使用してこの原点を設定できます。

Direction Type

RotationまたはVectorのいずれかを選択します。

Plane Normal

ベクトルは、プレーンに対して垂直です。

ツールを使用すると、Contourマニピュレータを使用してこのベクトルを設定できます。

Vector/Plane/Point

Contourマニピュレータで配置/位置揃えするためにポイント/ベクトル/プレーンの名前を入力します(ポイント/ベクトル/プレーンをクリックして、Contourマニピュレータと位置揃えすることもできます。また、ツールを選択する前に、ポイント/ベクトル/プレーンとサーフェスを選択することができます)。

Controlオプション

Auto Update

Surface Evaluateウィンドウで値を変更すると、カーブオンサーフェスが更新されます。

Create History

後で編集するために、新しいカーブオンサーフェスのヒストリを保存します。Create History をオンにすれば、サーフェスを修正すると、それに従ってカーブオンサーフェスが更新されます。

ボタン

Update

Auto Update がオフの場合、このボタンを使用して現在のオプションに対応するカーブオン サーフェスを更新します。

Undo All

ツールによって行われた変更を元に戻してオリジナルのサーフェスに戻します。

Next

現在のサーフェス上のカーブオンサーフェスの作成を終了し、新しいサーフェスの評価を開始します。