イメージ レイヤを作成する

Windows > Editors > Canvas Layer Editor の順に選択します。

イメージ レイヤを作成するには、少なくとも 1 つのキャンバス プレーンが存在している必要があります。「キャンバス プレーンを作成する」を参照してください。

既定では、キャンバス プレーンは、バックグラウンド レイヤに加えて、1 つのイメージ レイヤを含みます。ただし、Windows > Editors > Canvas Layer Editor では、キャンバス プレーンごとに追加のイメージ レイヤを複数作成することができます。

注:

シーンにキャンバス プレーンが含まれていない場合にウィンドウでスケッチを開始すると、AliasNew Canvas オプションボックスを開き、アクティブなビューに、新しいキャンバスプレーン(レイヤを 1 つ含む)の作成を求めるプロンプトを表示します。

新規イメージ レイヤを作成するには

  1. Windows > Editors > Canvas Layer Editor の順に選択します。
  2. 新しく作成するイメージ レイヤのもとになるイメージ レイヤを選択します。

    イメージ レイヤを選択する」を参照してください。

  3. Canvas Layer Editorボタンをクリックして、メニューから Layer > New image layer を選択します。

    空のイメージ レイヤが(アクティブ イメージ レイヤ上の)キャンバス プレーンに追加されて、アクティブ イメージ レイヤになります。