ここでは、Hidden Line レンダリングを使用して、ライン描画のようなイメージを作成する方法について説明します。
Hidden Line(隠線)レンダリングは、フラットな影のないカラーで塗り潰された、オブジェクトのアウトラインレンダリングを作成します。サーフェスのシルエットには、Bump マッピングまたは Displacement マッピングのエフェクトも含まれます。
オブジェクトの外観は、Render > Globals ウィンドウと各シェーダの Control ウィンドウの Hidden Line Rendering Parameters で設定します。Render Globals ウィンドウの Hidden Line Parms を PER OBJECT にした場合、Hidden Line レンダラは各オブジェクトのシェーダの Hidden Line Rendering Parameters を使用します(「Render > Multi-lister
」の「Hidden Line Rendering Parameters」を参照)。Hidden Line Parms を GLOBAL にした場合、Hidden Line レンダラは Render Globals ウィンドウの Hidden Line Rendering Parameters セクションをすべてのサーフェスで使用します。
Hidden Line レンダリングでは、カラー、テクスチャ、透明度、リフレクション、影は表示されません。Render > Globals ウィンドウで Anti-aliasing Levels Minimum と Maximum の値を正確に設定しても、Hidden Line レンダリング中は反映されません。0 よりも大きい数値に設定した場合、Hidden Line アンチエイリアスがオンになります。Hidden Line レンダリングを使用する場合は、Render > Globals
ウィンドウの Blur セクションで Post Filter パラメータを ON に設定してください(「Render > Globals
」の「Blur Effects」にある「Post Filter」を参照)。