Texture Placement オブジェクトを設定する

Environment テクスチャまたは Solid テクスチャを配置するには

  1. テクスチャの Multi-lister スウォッチの右下コーナーにある Texture Placement アイコンをクリックします。Texture Placement オブジェクトがモデリング ウィンドウに表示されます。
  2. モデリング ウィンドウで Texture Placement オブジェクトを選択します。
  3. Transform ツール(MoveRotateScaleNon-p Scale)を使用して、テクスチャのマップ先であるシーンの地表プレーンまたはサーフェスに対する Texture Placement オブジェクトのサイズ、位置、方向を変更します。

    変更結果は、Multi-lister でインタラクティブに更新されます。

  4. テクスチャの Multi-lister スウォッチの右下コーナーにある Texture Placement アイコンをクリックします。モデリング ウィンドウから Texture Placement オブジェクトが消えます。

表示されているすべての Texture Placement オブジェクトの可視性を切り替えるには

Toggle Textures Options ウィンドウを開くには