Environment テクスチャまたは Solid テクスチャを配置するには
- テクスチャの Multi-lister スウォッチの右下コーナーにある Texture Placement アイコンをクリックします。Texture Placement オブジェクトがモデリング ウィンドウに表示されます。
- モデリング ウィンドウで Texture Placement オブジェクトを選択します。
- Transform ツール(Move、Rotate、Scale、Non-p Scale)を使用して、テクスチャのマップ先であるシーンの地表プレーンまたはサーフェスに対する Texture Placement オブジェクトのサイズ、位置、方向を変更します。
変更結果は、Multi-lister でインタラクティブに更新されます。
- テクスチャの Multi-lister スウォッチの右下コーナーにある Texture Placement アイコンをクリックします。モデリング ウィンドウから Texture Placement オブジェクトが消えます。
表示されているすべての Texture Placement オブジェクトの可視性を切り替えるには
Toggle Textures Options ウィンドウを開くには