4 つの自由曲線や隅を組み合わせた内側をブレンドしてサーフェスを作成するには Square を使用します。
カーブと隅を組み合わせる場合、最初にカーブをクリックする必要があります。
サーフェスが表示されたら、コーナー ロケータをドラッグして移動することができます。
Square Control ウィンドウが表示されます。
または
キー(Windows)または
キー(Mac)、あるいは
+
キー(Windows)または
+
キー(Mac)を押しながら、カーブ上の 1 点をクリックします。この点はコーナーとして使用されます。
または
キー(Windows)または
キー(Mac)を押したまま、グリッド ポイントをクリックします。このポイントはコーナーとして使用されます。
このマニピュレータは、Square Control ウィンドウでエッジを Tangent Angle に設定した場合に表示されます(下記参照)。
Square Control ウィンドウが表示されます。
このような場合、Square ツールを使って使用するセグメントを推測します。推測結果が正しくない場合、あいまいなカーブをデタッチして、2 つの独立したあいまいではないカーブを作成します。
すべてのエッジに対して連続性コンストレインが指定されている場合、このコンストレインが矛盾してエラーが生じることがあります。
Influence スライダは、Blend Type が Cubic である場合に、Square Control ウィンドウに表示されます。
Square サーフェスの 4 つのコーナーを指定する場合、1 つ目のコーナーは必ずスナップ モードで(つまり、 キー(Windows)または
キー(Mac)、
キー(Windows)または
キー(Mac)、あるいは [Ctrl]+
キー(Windows)または
+
キー(Mac)を押しながら)指定する必要があります。ただし、残りのコーナーの選択にはスナップ モードを使っても、使わなくてもかまいません。
「カーブを交差させる」を参照してください。
Object Edit > Query Edit の順に選択し、サーフェスをクリックします。
「オブジェクトのコンストラクション ヒストリを表示して編集する」を参照してください。