グローバル軸の代わりにローカル軸を使用する

オブジェクト(DAG ノード)には個別のローカル軸があります。既定では、オブジェクトのローカル軸はワールド グローバル軸と同じ位置にあります。オブジェクトのローカル軸の向きを変更するには、Transform > Local > Set Local Axes を選択します。

オブジェクトのローカル軸を変更する

  1. 変更するローカル軸のオブジェクトを選択します。
  2. Transform > Local > Set Local Axes を選択します。
  3. オブジェクトのローカル軸をワールド グローバル軸の周囲で回転します。

    マウスとキーボードをツールで使用する」を参照してください。

オブジェクトをそのローカル軸を中心に回転させる

  1. Transform > Rotate  を選択します。
  2. Type オプションを Local に設定します。

ローカル軸に沿ってオブジェクトを移動する

  1. Transform > Move  を選択します。
  2. Type オプションを Local に設定します。

こんな場合は

選択したすべてのオブジェクトのローカル軸を恒久的に表示する

WindowDisplay > Toggles > Pivots  を選択し、Local Axes Display をオンにします。