Mesh > Mesh Tessellation > Cloud to Mesh

Alias のメッシュ ツールで処理、編集するために、クラウド データをメッシュに変換します。

Cloud To Mesh Options

Vertex Tolerance

メッシュとオリジナルのクラウドデータの一致率を制御します。値が小さいと、正確さは高くなりますが、メッシュの密度が高くなります。値が0の場合、すべてのポイントはポリゴンの頂点になります。

Grouping Tolerance

同じクラウドの一部であるとみなされるポイント間の最大距離を制御します。メッシュが2つの異なるクラウドをマージしようとしていると思われる場合は、この値を小さくします。

Estimate Tolerances

このボックスをクリックすると、プログラムにより、クラウド内のポイント間の距離をもとに、Vertex ToleranceGrouping Toleranceの値が概算されます。

許容値の開始点を見つけるには、この選択を使用します。メッシュに問題がある場合は、許容値を調整して、メッシュを再計算します。

注:

このボックスをクリックしても、チェックマークは表示されません。

Unify Normals

メッシュで一貫した法線を使用する場合は、このボックスをチェックします。

Limit edge length

大きな三角形が作成されないようにするには、このボックスをチェックし、Max edge lengthボックスに辺の長さの最大値を入力します。

Max edge length

作成するメッシュの辺に対して、許容される長さの最大値を入力します。

Max hole edges

メッシュ内の穴にある境界エッジが、このフィールドの値以下の場合、自動的に埋められます。