水エリアを追加または変更するには

モデルまたは提案で水エリアを追加または変更することができます。

水エリアを追加するには

  1. をクリックします。
  2. ([河川エリアをスケッチ])または ([水エリアをスケッチ])をクリックします。
  3. 水スタイルを選択して[OK]をクリックします。
  4. 地形上に境界をスケッチします。
    操作 結果 表示

    ポイントをクリックして、池や湖の境界を作成します。最後のポイントをダブルクリックして領域の作成を終了します。

    選択した水スタイルで境界が塗りつぶされます。

    河川の直線パスを定義します。最後のポイントをダブルクリックして線分の作成を終了します。

    直線の水フィーチャは、選択した水スタイルを使用します。水のいずれかの側の周囲にバッファが配置されます。

水エリアは、[モデル エクスプローラ]では[サーフェス]画層であり、これらに関する情報は[プロパティ]パレットに表示されます。水エリアの数、および情報(総面積など)は、[提案管理]の[水]セクションに表示されます。

既存の水エリアまたは河川エリアのスタイルを変更するには

  1. 水エリアを選択し、右クリックしてコンテキスト メニューを開き、[プロパティ]をクリックします。
  2. [プロパティ]パレットで、[手動スタイル]フィールドで選択したスタイルをダブルクリックします。
  3. 使用可能なスタイルを表示するには、[参照]ボタンをクリックします。
    注: また、水のスタイルのプロパティも編集できます。
  4. 選択した水エリアにスタイルを適用するには、新しい水スタイルを選択して、[OK]をクリックし、次に[更新] をクリックします。