フィーチャ プロパティを修正するには

データを読み込むときに、元のデータのプロパティをモデルのプロパティにマップします。[データ ソース設定]ウィンドウの[テーブル]タブには現在のデータ タイプのプロパティの詳細なリストがあります。

1 つのフィーチャのプロパティを変更するには

  1. 変更するフィーチャを選択します。
  2. フィーチャを右クリックし、[プロパティ]を選択します。
  3. [プロパティ]パレット で、必要な変更を行います。
  4. [更新]をクリックします。
    ヒント: [自動更新]をオンにすると、プロパティを設定したときにプロパティの変更が有効になります。複数のプロパティを変更する場合は、[プロパティ]パレットでこのオプションをオフにするとパフォーマンスが向上します。

フィーチャ クラス全体のプロパティを変更するには

  1. [モデル エクスプローラ]を表示するには、[ホーム]タブ > [エクスプローラ]パネル > [モデル エクスプローラ]の順にクリックします。
  2. データ モデル エクスプローラでフィーチャ クラスを選択します。
  3. [ホーム]タブ > [エクスプローラ]パネル > [プロパティ]の順にクリックします。
  4. [プロパティ]パレット で、必要な変更を行います。
  5. [更新]をクリックします。