データを読み込むときに、元のデータのプロパティをモデルのプロパティにマップします。[データ ソース設定]ウィンドウの[テーブル]タブには現在のデータ タイプのプロパティの詳細なリストがあります。
1 つのフィーチャのプロパティを変更するには
- 変更するフィーチャを選択します。
- フィーチャを右クリックし、[プロパティ]を選択します。
- [プロパティ]パレット で、必要な変更を行います。
- [更新]をクリックします。
ヒント: [自動更新]をオンにすると、プロパティを設定したときにプロパティの変更が有効になります。複数のプロパティを変更する場合は、[プロパティ]パレットでこのオプションをオフにするとパフォーマンスが向上します。
フィーチャ クラス全体のプロパティを変更するには
- [モデル エクスプローラ]を表示するには、の順にクリックします。
- データ モデル エクスプローラでフィーチャ クラスを選択します。
- の順にクリックします。
- [プロパティ]パレット で、必要な変更を行います。
- [更新]をクリックします。