Terrain Hole マテリアルを使用して、地形領域の一部を穴としてレンダリングします。このマテリアルは、サーフェスに矩形のオープニングをきれいに切断するときに便利です。たとえば、線路をモデル化する場合、Terrian Hole を使用すると、グラウンドより下にある駅の入口を表示できます。
([フィーチャを作成/編集])をクリックします。
([カバレッジ エリアを作成])をクリックします。 | 操作 | 結果 | 表示 |
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カバレッジ エリアの始点をクリックし、各コーナーをクリックします。ダブルクリックして、エリアを完了します。 |
選択したカバレッジ スタイルで境界が塗りつぶされます。 |
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カバレッジ エリアは、[モデル エクスプローラ]では[サーフェス]画層で、この情報は[プロパティ エクスプローラ]に表示されます。カバレッジ エリアの数、および情報(領域など)は、[提案管理]の[カバレッジ]セクションに表示されます。
作成する後続のカバレッジのスタイルを変更するには
をクリックします。
([カバレッジ ポリゴンを作成])を 2 回クリックします。
([スタイルを選択])をクリックします。 地形に穴を作成するには
たとえば、上から見えるようにしたいアンダーグラウンド領域の上にカバレッジを配置します。
([カバレッジ ポリゴンを作成])を 2 回クリックします。
([スタイルを選択]をクリックします。