水エリアをモデルまたは提案に追加するには

  1. ([フィーチャを作成/編集])をクリックします。

    モデルまたは提案に追加できるフィーチャのタイプが作成ストリップに表示されます。

  2. 作成ストリップで、 ([水エリアを作成])にマウスを重ねます。
  3. ([河川を作成])または ([水エリアを作成])をクリックします。
  4. 水スタイルを選択して[OK]をクリックします。
  5. 地形上に境界をスケッチします。
    操作 結果 表示

    ポイントをクリックして、池や湖の境界を作成します。最後のポイントをダブルクリックして領域の作成を終了します。

    選択した水スタイルで境界が塗りつぶされます。

    河川の直線パスを定義します。最後のポイントをダブルクリックして線分の作成を終了します。 直線の水フィーチャは、選択した水スタイルを使用します。水のいずれかの側の周囲にバッファが配置されます。

水エリアは、[モデル エクスプローラ]では[サーフェス]画層で、この情報は[プロパティ エクスプローラ]に表示されます。水エリアの数、および情報(総面積など)は、[提案管理]の[水]セクションに表示されます。

作成する後続の水エリアのスタイルを変更するには

  1. 作成ストリップが表示されていない場合は、 をクリックします。

    作成ストリップの[水エリアを作成]アイコンでスタイルが既に割り当てられていることが示されます。

  2. 作成ストリップで、 ([水エリアを作成])を 2 回クリックします。
    注: ダブルクリックではなく、2 回の個別のクリックを実行してください。
  3. 表示されるフライアウトで、前回使用したスタイルのいずれかをクリックするか、 ([スタイルを選択])をクリックします。

    水スタイルのプロパティは編集可能です

  4. 新しい水スタイルを選択して[OK]をクリックします。