([フィーチャを作成/編集])をクリックします。
- 作成ストリップで、
([都市ファーニチャを作成])をクリックします。
- 3D モデルを選択して[OK]をクリックします。
- 次のいずれかの手順を実行してファーニチャをスケッチします。
操作 |
結果 |
表示 |
地形上のポイントをダブルクリックします。
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そのポイントにファーニチャの 1 つのアイテムが配置されます。
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個々のポイントをクリックして、都市ファーニチャのパスを作成します。最後のポイントをダブルクリックしてパスを終了します。
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一連のファーニチャ アイテムがパスに沿って一定の間隔で配置されます。
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注: 都市ファーニチャとして追加するモデルを選択するときは、樹木や低木などの景観アイテムなど、任意のタイプのモデルを選択できます。これらのアイテムは、データベースで「樹木」オブジェクトとして扱われます。
都市ファーニチャは、[モデル エクスプローラ]では[ファーニチャ]画層で、この情報は[プロパティ エクスプローラ]に表示されます。追加または削除した都市ファーニチャの数は、[提案管理]の[都市ファーニチャ]セクションに表示されます。
作成する後続の都市ファーニチャのスタイルを変更するには
- 作成ストリップが表示されていない場合は、
をクリックします。
- 作成ストリップで、
([都市ファーニチャを挿入])を 2 回クリックします。 注: ダブルクリックではなく、2 回の個別のクリックを実行してください。
- 表示されるフライアウトで、前回使用したスタイルをクリックするか、
([スタイルを選択])をクリックします。
- 新しいファーニチャ スタイルを選択して[OK]をクリックします。