裂け目定義のリファレンス

裂け目フィーチャの作成時や編集時にはダイアログ ボックスが表示されます。

アクセス:

リボン: [シート メタル]タブ [修正]パネル [裂け目]

[裂け目タイプ]

ドロップダウン選択リストには、次の選択肢が含まれます。

  • [単一点]: 裂け目を作成する面、および面のエッジに沿った単一点を選択して、裂け目フィーチャを定義できます。
  • [点から点]: 裂け目を作成する面、および面のエッジに沿った 2 つの点を選択して、裂け目フィーチャを定義できます。選択できる点は、作業点、エッジ上の中点、面の頂点上の端点、または以前に作成したスケッチのスケッチ点です。
  • [面範囲]: 除去するモデル面を選択して、裂け目フィーチャを定義できます。

[ギャップ値]

値入力フィールド。ギャップ値を入力できます。既定は、システム パラメータ値 GapSize です。

注: [単一点]および[点から点]裂け目タイプのみに使用可能な値入力フィールド。

[形状]

 

[裂け目面]: 裂け目フィーチャの適用先となるモデル面の選択に使用される選択コマンドです。

 

[裂け目点]: 裂け目タイプが[単一点]のときに「裂け目点」というラベルが付けられる選択コマンドです。裂け目の位置を定義する点の選択に使用されます。

[開始点]: 裂け目タイプが[点から点]のときに「開始点」というラベルが付けられる選択コマンドです。裂け目の最初の点の位置を定義する点の選択に使用されます。

注: 裂け目タイプの選択が[面範囲]であるときは、この選択コマンドが非表示になります。
 

[終点]: 裂け目タイプが[点から点]のときに裂け目フィーチャの終了点の選択に使用される選択コマンドです。

注: 裂け目タイプの選択が[単一点]または[面範囲]であるときは、この選択コマンドが非表示になります。

[ギャップのオフセット方向] ([単一点]および[点から点]裂け目タイプに使用可能)

 

[方向を反転]: グラフィックのプレビュー時にアクティブな場合、選択した点の反対側に裂け目ギャップをオフセットします。

 

[方向を反転]: グラフィックのプレビュー時にアクティブな場合、選択した点の反対側に裂け目ギャップをオフセットします。

 

[両側]: 選択した点の両側に裂け目ギャップをオフセットします。

[ヘルプ]

このページを開きます。

[OK]

入力した内容を確定し、裂け目フィーチャを作成した後、ダイアログ ボックスを閉じます。

[キャンセル]

入力した内容を破棄して、ダイアログ ボックスを閉じます。

[適用]

入力した内容を確定し、裂け目フィーチャを作成します。ダイアログ ボックスが表示されたままになり、追加の裂け目フィーチャを作成することができます。