フレーム ジェネレータでの末端処理

フレーム ジェネレータでは、いくつかのコマンドを使用してフレーム メンバを修正したり末端処理を適用できます。末端処理は累積的に適用され、混在させることもできます。たとえば、コーナーを形成している 3 つのフレーム メンバに対し、マイタや複数の末端処理を適用することができます。

曲線状態または結合状態のメンバに関する処理を切り取ることもできます。円弧曲線状のフレームの末端処理が、その曲線形状に従ってトリムされます。スプライン曲線状のフレームの末端処理が、接線の方向に沿ってトリムされます。ただし、マイタでは 2 つの曲線状の梁や結合された梁をサポートしていません。曲線状態または結合状態の梁は、曲面でトリムしたり、曲面まで延長することはできません。ノッチだけが楕円形の梁をサポートしています。

ノッチ プロファイルを基準プロファイルとともにスケッチして、基準プロファイルを押し出すことができます。次に iPart に変換し、iPart のオーサリング時にノッチ プロファイルを選択して、コンテンツ センターにパブリッシュします。これにより、ノッチ処理の際に、ノッチを他のフレームに適用できます。

注: 複数のエッジと結合機能を使用して作成したフレーム メンバには、フレーム ジェネレータのコマンドによる自動末端処理は適用できません。代わりに、Autodesk Inventor 内の標準モデリング コマンドでカットとトリムを適用することによって、パーツを直接編集できます。