- リボンで、
[管理]タブ
[コンテンツ センター]パネル
[パーツをパブリッシュ]
の順にクリックします。
- [パブリッシュ ガイド]の最初のページに、パブリッシュ先にできる読み取り/書き込みライブラリの一覧が表示されます。[Tutorial Library]が選択されていることを確認します。
- (必要に応じて)言語を選択して、[次へ]をクリックします。
使用可能なカテゴリの一覧が表示されます。
- [カテゴリ]の一覧から、([形鋼]の下にある)[溝型]を選択し、[次へ]をクリックします。
カテゴリ パラメータが表示されます。
- パーツ パラメータ(長さ、幅、および高さ)を、[形鋼][溝型]カテゴリ内にある対応するカテゴリ パラメータにマップします。[基準長さ]行で、[選択してください]セル内の下矢印をクリックし、channel_length パーツ パラメータを選択します。これにより、パーツ パラメータ channel_length が、必要なコンテンツ センター カテゴリ パラメータである[基準長さ]にマッピングされます。
- チャネルの高さと幅をマップするには、[カテゴリのパラメータ]リスト内をスクロール ダウンします。その後、[形状の高さ]行で、[選択してください]セル内の下矢印をクリックし、channel_height を選択します。[形状の幅]行で、[選択してください]セルの下矢印をクリックし、channel_width を選択します。
- [次へ]をクリックします。
[ファミリ キー列を指定]パネルが表示されます。
- channel_length をファミリのキー列に設定します。[テーブル列]リストで channel_length を選択し、右矢印をクリックして、列を[キー列]の一覧に移動します。
[次へ]をクリックします。
- パブリッシュされたパーツ ファミリ用のプロパティを設定します。
- [ファミリ名]フィールドで、名前を「シート メタル チャネル」に変更します。
- [ファミリ説明]フィールドで、「マイ パブリッシュ チャネル」と入力します。
- [ファミリ フォルダ名]フィールドに、「マイ パーツ」と入力します。
- この例では、他のプロパティを空白にしておいてかまいません。
[次へ]をクリックします。
- 既定のサムネイル イメージを確認します。この例では、それを使用できます。
- [パブリッシュ]をクリックし、パーツを Tutorial Library にパブリッシュします。
- [OK]をクリックして、メッセージ ボックスを閉じます。
- Brace_copy.ipt ファイルを閉じます。
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