[ボディを移動]ダイアログ ボックス

マルチボディ パーツ ファイル内でソリッド ボディを任意の方向へ空間的に移動します。ボディは、インポートされた派生コンポーネントでもよいし、通常のモデリング コマンドを使って作成されたパーツ ボディでもかまいません。

アクセス:

リボン: [3D モデル]タブ [修正]パネル [ボディを移動]
[移動タイプ] [フリー ドラッグ]、[直線状に移動]、または[回転]機能を選択します。
[ボディ] 移動する個々のパーツ ボディを選択します。
[フリー ドラッグ] 正確な X、Y、または Z オフセット値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、移動プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。
[直線状に移動] 線分オフセット値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、移動プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。
[方向]
直線状の移動方向を定義する、エッジまたは軸を指定します。

正のドラッグ方向を反転させます。
回転 正確な回転値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、回転プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。
[軸を回転] 正確な回転値を入力します。

正の回転方向を反転させます。