マルチボディ パーツ ファイル内でソリッド ボディを任意の方向へ空間的に移動します。ボディは、インポートされた派生コンポーネントでもよいし、通常のモデリング コマンドを使って作成されたパーツ ボディでもかまいません。
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アクセス: |
リボン:
[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[ボディを移動]
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[移動タイプ] [フリー ドラッグ]、[直線状に移動]、または[回転]機能を選択します。 |
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[ボディ] 移動する個々のパーツ ボディを選択します。 |
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正確な X、Y、または Z オフセット値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、移動プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。 |
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線分オフセット値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、移動プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。 |
| [方向] |
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正確な回転値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、回転プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。 |
| [軸を回転] |
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