マルチボディ パーツ ファイル内でソリッド ボディを任意の方向へ空間的に移動します。ボディは、インポートされた派生コンポーネントでもよいし、通常のモデリング コマンドを使って作成されたパーツ ボディでもかまいません。
アクセス: |
リボン: [3D モデル]タブ [修正]パネル [ボディを移動] |
[移動タイプ] [フリー ドラッグ]、[直線状に移動]、または[回転]機能を選択します。 | |
[ボディ] 移動する個々のパーツ ボディを選択します。 | |
[フリー ドラッグ] | 正確な X、Y、または Z オフセット値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、移動プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。 |
[直線状に移動] | 線分オフセット値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、移動プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。 |
[方向] |
直線状の移動方向を定義する、エッジまたは軸を指定します。 正のドラッグ方向を反転させます。 |
回転 | 正確な回転値を入力します。値入力ボックスをアクティブにし、回転プレビューを選択して、選択範囲を自由にドラッグします。 |
[軸を回転] | 正確な回転値を入力します。 正の回転方向を反転させます。 |