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- リボンで、
[3D モデル]タブ
[サーフェス]パネル
[スカルプ]
の順にクリックします。
- [スカルプ]ダイアログ ボックスで、[追加]をクリックします。
- [サーフェス]をクリックし、追加する領域に境界を形成するためのサーフェスまたは作業平面を 1 つまたは複数選択します。選択された、閉じた領域に寄与している既存のソリッド ボディはすべて、自動的に選択されます。
- ファイル内に複数のソリッドが存在している場合は、任意に[ソリッド]をクリックして、関係するボディを選択することも可能です。
- [プレビュー]チェック ボックスをオンにして、現在の選択から作成されるボディを計算することもできます。結果として作成される新しい領域が、緑色で表示されます。チェックマークを外すと、プレビューが表示されなくなります。
- 作成結果が期待していたものでない場合、次のことができます。
- [サーフェス]をクリックし、現在の選択セットを変更します。
- [ソリッド]をクリックし、関係するボディを変更します。
- グラフィックス ウィンドウの選択したサーフェスの[側面を選択]矢印をクリックし、方向を変更します。側面を選択するには、個別の矢印をクリックします。両側面を選択するには、球の中心をクリックします。
- 選択したサーフェスの側面の選択を変更するには、[詳細]をクリックします。方向を変更するには、[方向を編集]リストでサーフェスをクリックしてから、方向アイコンをクリックします。
注: 最初のプレビューを計算すると、選択セットを変更するたびに[ソリッドをプレビュー]をクリックして再計算する必要があります。
- 希望どおりの結果が得られるまで、手順 3 と 5 を繰り返します。
- [OK]をクリックします。 スカルプフィーチャがブラウザに配置されます。
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