ソリッド ボディに材料を追加するためにサーフェスをスカルプする

  1. リボンで、 [3D モデル]タブ [サーフェス]パネル [スカルプ] の順にクリックします。
  2. [スカルプ]ダイアログ ボックスで、[追加]をクリックします。
  3. [サーフェス]をクリックし、追加する領域に境界を形成するためのサーフェスまたは作業平面を 1 つまたは複数選択します。選択された、閉じた領域に寄与している既存のソリッド ボディはすべて、自動的に選択されます。
  4. ファイル内に複数のソリッドが存在している場合は、任意に[ソリッド]をクリックして、関係するボディを選択することも可能です。
  5. [プレビュー]チェック ボックスをオンにして、現在の選択から作成されるボディを計算することもできます。結果として作成される新しい領域が、緑色で表示されます。チェックマークを外すと、プレビューが表示されなくなります。
  6. 作成結果が期待していたものでない場合、次のことができます。
    • [サーフェス]をクリックし、現在の選択セットを変更します。
    • [ソリッド]をクリックし、関係するボディを変更します。
    • グラフィックス ウィンドウの選択したサーフェスの[側面を選択]矢印をクリックし、方向を変更します。側面を選択するには、個別の矢印をクリックします。両側面を選択するには、球の中心をクリックします。
    • 選択したサーフェスの側面の選択を変更するには、[詳細]をクリックします。方向を変更するには、[方向を編集]リストでサーフェスをクリックしてから、方向アイコンをクリックします。
    注: 最初のプレビューを計算すると、選択セットを変更するたびに[ソリッドをプレビュー]をクリックして再計算する必要があります。
  7. 希望どおりの結果が得られるまで、手順 3 と 5 を繰り返します。
  8. [OK]をクリックします。 スカルプフィーチャがブラウザに配置されます。

[スカルプ]コマンドの使用方法を表示する