使用されたスケッチと未使用のスケッチ

使用されたスケッチとは、パーツまたはコンポーネントのフィーチャを作成するために使用される 2D スケッチまたはプロファイルです。フィーチャのスケッチは非表示です。使用されたスケッチは共有したり、再利用できます。パーツまたはパーツのフィーチャは、未使用の閉じたスケッチから作成されます。