ダイナミック パーツ モーションを使用すると、定義済みの動的パラメータとマウスの動きによって機構を駆動できます。パーツ上で点をクリックすると、指定した点とマウス カーソル間にばねダンパー力が加わります。ダイナミック パーツ モーションは シミュレーション モードであり、計算は保存されずに実行され、終了時間は定義しません。
構築モード に入っているときにのみ使用可能です。
[ダイナミック パーツ モーション]パネルが開き、定義済みの動的パラメータに従って機構が動きます。この動作は、[シミュレーション プレーヤ]からダイナミック シミュレーションを実行した場合と同じモーションであり、モーションがまったくない場合もあります。
このオプションを使用すると、定義済みのダイナミック パラメータによるモーションが停止します。
[中断]が[開始] に置き換わります。
このオプションを使用すると、マウスによって加えられる荷重によるモーションが有効になります。
パーツ上の点とマウス カーソルの位置との距離に比例する外部荷重がパーツに加えられます。力 ベクトル は、力の大きさと方向を示しています。パーツは、物理環境で可能な限り、この力に応じて動きます。
このモーション中に、[適用荷重]フィールドには、マウスによってシミュレートされる力の大きさが表示され、この値はマウスの動きに応じて変わります。このフィールドの値は、グラフィックス ウィンドウでマウスを動かす以外には変更できません。
また、ジョイントに強制されているモーションを省略している場合に、強制モーションをパーツの動作に反映するには、代わりに[強制モーションの省略を解除]をクリックします。
機構がモーション中か停止中かにかかわらず、ダンピングを変更できます。
機構がモーション中の場合、ダンピングが完全に適用されない状態を反映して必要に応じてモーションが変化します。
機構が停止中の場合、ダンピングの値を変更するまで、以降のモーションにはダンピングが完全に適用されない状態が反映されます。
このオプションは、現在のモーションとそれ以降のモーションに適用されます。
このオプションは、現在のモーションとそれ以降のモーションに適用されます。
このオプションにより、マウスによる機構への荷重作用が停止します。ただし、モーメント(定義済み動的パラメータ)によるモーションは続行します。
機構が停止されている場合にのみ使用可能になります。
機構の異なる位置を初期位置として保存しない限り、ダイナミック パーツ モーション中に計算された値は保持されません。