多くのシート メタル パーツは、フラット シートの一部を曲げることによって作成します。[フランジ]コマンドによって、平坦な材料を、エッジ、エッジの一部、または面周辺のすべてのエッジに追加できます。シート メタル規則スタイル内に定義されている曲げ半径を使用して、平坦な材料を選択したエッジに接続します。[フランジ]コマンドでは、回転するモデル内の選択されたエッジ、または他のフィーチャへの相対的なフランジの位置およびサイズに自由度があります。
エッジを選択しているとき、フランジ フィーチャがプレビュー表示されます。同一平面のエッジで作成されたフランジは、干渉がない限り自動的にコーナーでマイタリングされます。自動マイタオプションは、[フランジ]ダイアログ ボックスの[コーナー]タブでアクセスできます。
既定では、シート メタルのフランジ フィーチャは、[基準面範囲の外側]というラベルの曲げ位置オプションを使用して作成されます。これにより、選択したエッジと一致するフランジ面が生成されます。この場合、フランジには、Cylinder Base.ipt のコーナーでクリアランスを確保できません。代わりに、曲げ位置を隣接面からの曲げに変更します。この場合、選択されたエッジがフランジの曲げの開始位置に使用されます。
次に、パンチ穴の中心マークを含んだスケッチを作成します。