- リボンで、
[シート メタル]タブ
[スケッチ]パネル
[2D スケッチを作成]
の順にクリックするか、右クリックしてマーキング メニューから[2D スケッチ]を選択します。次に、次の図のようにガードの面を選択します。
注: チュートリアルの「前提条件」で指定されているように、アプリケーション オプションの[スケッチの作成と編集時に自動的にエッジを投影]をオフにしていない場合は、このチュートリアルで作成されるこのスケッチと後続のすべてのスケッチに、不要な投影ジオメトリが生じます。
- 必要に応じて、[キューブを表示]または[面を表示]コマンドを使用して、スケッチに垂直になるようにビューを調整します。リボンで、
[表示]タブ
[外観]パネル
[シェーディング、隠線エッジ表示]
([表示スタイル]のドロップダウン メニュー)の順に選択します。この向きと表示を使用して、アセンブリ内の他のコンポーネントのエッジを確認します。ビューは次のように表示されます。
コンター フランジ基準フィーチャのスケッチを開始した場合と同様に、非関連付け構築ジオメトリを再度作成します。
- リボンで、
[スケッチ]タブ
[形式]パネル
[コンストラクション]
の順にクリックします。
- リボンで、
[スケッチ]タブ
[作成]パネル
[ジオメトリを投影]
の順にクリックするか、右クリックしてマーキング メニューから[ジオメトリを投影]をクリックします。
- キーボードの[Ctrl]キーを押しながら、図のように Lock Pin:1 の外部円形状エッジをクリックします。
この投影された円は、スケッチされる中心点の場所を提供します。これにより、パンチ フィーチャ(ピンのクリアランスを確保するために使用される)の場所が設定されるとともに、Cylinder Base.ipt にガードを装着するためのパンチ済みの取り付け穴を位置決めする 2 つの追加の中心点の位置が合わされます。