フィーチャの位置を変更するには、ドラッグしたり、[3D 移動]/回転を使用します。
押し出し、回転、スイープ フィーチャを新しい場所にドラッグするか、[3D 移動/回転]を使用して選択したジオメトリを基準にした正確な座標を入力します。
注: リボンで、
[ツール]タブ
[オプション]パネル
[ドキュメントの設定]
の順にクリックします。[ドキュメントの設定]ダイアログ ボックスの、[モデリング]タブ、[3D スナップ間隔]ボックスで、[距離でスナップ]および[角度でスナップ]の増分を設定します。
- パーツ ブラウザで、フィーチャを右クリックして[フィーチャ移動]を選択します。
[フィーチャ移動]では、右クリックして[移動継続]を選択し、現在の変更を適用し、[3D グリップ]に切り替えます。
- グラフィックス ウィンドウで、フィーチャをクリックして新しい位置にドラッグします。
ドラッグするときは、中心点を他の円の中心点にスナップしたり、エッジを他のエッジにスナップできます。
- [3D 移動/回転]を使用して、フィーチャを正確に位置付けます。座標系を表示するには、次のいずれかを行います。
- [Tab]を押します。
または
- 右クリックし、[座標系のみ移動]を選択します。
- 座標系をクリックして、位置合わせや位置を再定義します。
- 選択した軸の周囲で回転させるには、座標系をクリックし、ドラッグします。
- 矢印の方向に移動するには、座標系の矢印をクリックし、ドラッグします。
- 選択した平面内で移動するには、座標系の面をクリックし、ドラッグします。
- 座標系の球をクリックしてドラッグすると、任意の方向に自由に移動します。
- 必要に応じて、右クリックしてオプションを選択します。
- [3D 移動/回転]ダイアログ ボックスで、座標系の選択に対応した値を入力します。
- [適用]をクリックした後、位置の調整を続けます。[OK]をクリックして終了します。
- 終了するには、[OK]をクリックします。
注: [3D 移動/回転]では、フィーチャを正確な距離で移動できますが、フィーチャとソリッド モデルの面との関連付けが解除されることがあります。