3D グリップを使用してフィーチャの方向を反転する

  1. ドラッグするフィーチャを右クリックし、[3D グリップ]をクリックします。
  2. 矢印をクリックし、基準フィーチャの反対の面へドラッグします。
  3. 適切な長さまでドラッグします。
  4. 終了するには、右クリックして[完了]をクリックします。
  5. ドラッグしたフィーチャのスケッチ平面およびプロファイル スケッチは、反対側の面に移動します。

注: 3D グリップを使用して、フィーチャの拡張タイプを変更することはできません。たとえば、押し出しを結合からカットへ変更したり、カットから結合に変更することはできません。