3D グリップを使用してフィーチャの方向を反転する
ドラッグするフィーチャを右クリックし、[3D グリップ]をクリックします。
矢印をクリックし、基準フィーチャの反対の面へドラッグします。
適切な長さまでドラッグします。
終了するには、右クリックして[完了]をクリックします。
ドラッグしたフィーチャのスケッチ平面およびプロファイル スケッチは、反対側の面に移動します。
注:
3D グリップを使用して、フィーチャの拡張タイプを変更することはできません。たとえば、押し出しを結合からカットへ変更したり、カットから結合に変更することはできません。
親トピック:
フィーチャとフィーチャの終端