薄肉パーツにグリル フィーチャを構築する
薄肉パーツを作成またはインポートします。
グリルを作成するサーフェスの外側の平面にさまざまなグリルの境界線を定義します。
リボンで、
[3D モデル]タブ
[プラスチック パーツ]パネル
[グリル]
の順にクリックします。
境界プロファイルを選択し、厚さ、高さ、外側の高さ(ボディ面からのオフセットなど)パラメータを入力します。プレビューに対応するジオメトリが表示されます。
アイランド プロファイルを選択し、アイランドの壁の厚さのパラメータを入力します。
リブ プロファイルを選択します。ウィンドウの選択を使用することができます。カーソルを左から右にドラッグして、ウィンドウ内に全体を含めるもののみを選択します。ウィンドウの右から左へカーソルをドラッグし、ウィンドウ境界によってすべてのエンティティと交差するように選択します。リブの厚さ、高さ、(グリル境界面からの)上部オフセット パラメータを入力します。
スパー プロファイルを選択します。ここでは、ウィンドウの選択を使用することもできます。スパーの厚さと(リブの面からの)オフセット パラメータを入力します。
勾配角度を入力します。
親トピック:
グリル フィーチャ