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操作方法

外観ブラウザで、外観を選択して をクリックするか、外観をダブルクリックします。

[プレビュー]:

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名前

外観の名前

[プロパティ]ペイン

外観のタイプに基づいて、プロパティのリストが表示されます。外観のタイプには、セラミック、コンクリート、一般、ガラス、組積造、メタル、メタリック ペイント、ミラー、プラスチック、硬質ガラス、石材、壁塗料、水、木材などがあります。

例: 次に示すのは、汎用的な外観のリストです。プロパティは調整することができます。
  • 一般
  • 反射率
  • 透明度
  • カットアウト
  • 自己照明
  • バンプ
  • ティント
プロパティは調整することができます。
注: リアリスティック表示スタイルでは表示にすべての外観のプロパティが使用されますが、シェーディング表示スタイルではそうではありません。シェーディング表示スタイルによる表示では、外観のプロパティに対する編集内容が常に表示されるわけではありません。編集内容を確認するには、リアリスティック表示スタイルに切り替えてレイ トレーシングを無効にします。

プロパティの動作

次に示すのは、シェーディング表示スタイルでの各外観スタイルに対するプロパティの動作です。

対応 限定対応 未対応 情報
タイプ: セラミック
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの対応状況 コメント
セラミック [タイプ] 一般に影響: ガラスおよび反射率
  イメージ 拡散光色またはテクスチャ イメージ
  完了 光沢に影響
仕上げバンプ [タイプ]  
   
レリーフ パターン イメージ バンプ マップ
  バンプ マップの量
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: コンクリート
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの対応状況 コメント
コンクリート イメージ 拡散光色またはテクスチャ イメージ
  シーラント 光沢に影響

シェーディング表示スタイルでは表示されないノイズ手続き型イメージを生成。

仕上げバンプ [タイプ] 一般に影響: バンプ マップ イメージ
  イメージ バンプ マップ
  バンプ マップの量
ウェザリング [タイプ]  
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: 一般
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
一般 拡散光色と間接光色
  イメージ テクスチャ イメージ
  イメージのフェード テクスチャの不透明度
  光沢 光沢: イメージ未対応
  ハイライト 鏡面反射光: メタリックの場合は拡散
反射率 直接 光沢: イメージ未対応
  斜線  
透明度 イメージが割り当てられていない場合は不透明度
  イメージ  
  イメージのフェード イメージが割り当てられている場合は不透明度
  半透明  
  屈折 屈折
カットアウト イメージ 対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
自己照明 フィルタ色 放射光色
  輝度  
  色温度  
バンプ イメージ バンプ マップ
  バンプ マップの量
ティント ティント カラー 拡散光色
タイプ: ガラス
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
ガラス 拡散光色
  カスタム色/イメージ 拡散光色またはテクスチャ イメージ
  反射率 拡散光色
  ガラス シート  
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: ガラス
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
組積造 [タイプ] 表示スタイル効果なし。
  色/イメージ 拡散光色またはテクスチャ イメージ
  仕上げ 一般に影響: 反射率
レリーフ パターン イメージ バンプ マップ
  バンプ マップの量
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: メタル
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
メタル [タイプ] 拡散光色
  緑青 手続き型ノイズを使用。
  仕上げ 反射光色: 一般にマップ: 光沢と反射率
レリーフ パターン [タイプ] カスタム イメージのみ
  イメージ バンプ マップ
  バンプ マップの量
カットアウト [タイプ] なし
  イメージ なし
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: メタリック ペイント
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
メタリック ペイント 拡散光色
  ハイライト拡散 拡散光色に影響
斑点 表示スタイルの影響なし
  [サイズ] 表示スタイルの影響なし
パール [タイプ]  
   
表面コーティング [タイプ] 光沢に影響
  仕上げ オレンジ ピールには手続き型ノイズを使用。ノイズはシェーディング表示スタイルでは未対応。
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: ミラー
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
ミラー ティント カラー 拡散光色
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
タイプ: プラスチック
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
プラスチック [タイプ] 不透明度に影響
  拡散光色/テクスチャ イメージ
  仕上げ 光沢に影響
仕上げバンプ イメージ バンプ マップ
  バンプ マップの量
レリーフ パターン イメージ バンプ マップ
  バンプ マップの量
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: 硬質ガラス
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
硬質ガラス 拡散光色
  カスタム色 拡散光色/テクスチャ イメージ
  反射率 光沢に影響
  屈折  
  粗さ 光沢に影響
レリーフ パターン [タイプ] ノイズは未対応
  ノイズは未対応
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: 石材
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
石材 イメージ 拡散光色/テクスチャ イメージ
       
  仕上げ 光沢に影響
仕上げバンプ [タイプ] バンプ マップ: カスタム マップのみ対応
  バンプ マップの量
レリーフ パターン イメージ バンプ マップ
  バンプ マップの量
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。
タイプ: 壁塗料
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
壁塗料 拡散光色
  仕上げ 光沢に影響
  アプリケーション 光沢/バンプ マップに影響
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
タイプ: 水
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
[タイプ] 拡散光色
  光沢に影響
  波の高さ ノイズはシェーディング表示スタイルでは未対応
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
タイプ: 木材
ダイアログ ボックスのセクション [プロパティ] シェーディング表示スタイルでの表示 コメント
木材 イメージ テクスチャ イメージ
  ステイン  
  ステイン色 拡散光色
  仕上げ 光沢に影響
  使用対象 表示スタイルの影響なし
レリーフ パターン [タイプ] バンプ マップ
  バンプ マップの量
ティント ティント カラー 拡散光色と結合
プロシージャ マップ   対応するマップを特定できる場合のみ。カスタム マップなし。