パーツをミラー化する

パーツ全体、1 つまたは複数の作業フィーチャ、サーフェス フィーチャをミラー化します。

  1. リボンで、 [3D モデル]タブ [パターン]パネル [ミラー] の順にクリックします。

    アセンブリでは、[アセンブリ]タブの[ミラー コンポーネント]を使用します。

  2. [ソリッドをミラー化]をクリックします。
  3. 必要に応じて、[作業/サーフェス フィーチャを含む]をクリックします。グラフィックス ウィンドウまたはモデル ブラウザで、ミラー化するフィーチャを選択します。
  4. [対称面] をクリックし、作業平面または平面を選択します。
  5. オプションの作成方法を選択するには、[詳細]をクリックします。
    • [最適化]: 元のフィーチャを直接コピーした、ミラー化されたオカレンスを作成します。
    • [同一]: 終端に関係なく、同一のミラー化したフィーチャを作成します。
  6. 必要に応じて、[オリジナルを削除]をクリックします。
  7. [OK]をクリックします。

ミラー フィーチャから交差コンポーネントを除去する

  1. ブラウザで、フィーチャを展開して交差コンポーネントを表示します。
  2. r
  3. 交差コンポーネントを右クリックし、[交差コンポーネント除去]を選択します。