2D スケッチおよび 3D スケッチでは、スケッチしたとおりに正確にスケッチ ジオメトリの座標を入力します。
[原点にリセット]: 座標系をスケッチの原点(0,0,0)に移動します。
[正確な再定義]: 座標の原点を基準とした点を入力します。
[デルタ入力]: 座標系の位置からオフセットされた点を入力します。デルタ(増減)は常に最後に入力された点を基準にします。
原点を基準にして座標(x, y)を指定します。 x 座標と、正の x 軸からの角度で座標を指定します。 y 座標と、正の x 軸からの角度で座標を指定します。 正の x 軸からの距離と角度で座標を指定します。 |
3D 座標の座標系は、X、Y、Z の各平面を表示します。赤い矢印は X 方向、緑の矢印は Y 方向、青の矢印は Z 方向を示します。座標系の任意の場所をクリックして移動を設定します。 座標系は、最初に 0,0,0 の位置にありますが、その後はその場所を記憶しています。 |
[原点にリセット]: 座標系をスケッチの原点(0,0,0)に移動します。 |
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[正確な再定義]: 座標の原点を基準とした点を入力します。 |
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[デルタ入力]: 座標系の位置からオフセットされた点を入力します。デルタ(増減)は常に最後に入力された点を基準にします。 |
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X 座標、Y 座標、Z 座標を入力して、点の位置を示します。 |