スケッチ座標系

新しいスケッチを開始するとき、スケッチ グリッドの X 軸と Y 軸によってスケッチ座標系が表されます。グリッドは、 スケッチ平面 に位置合わせされます。スケッチ座標系の記号は、グラフィックス ウィンドウの中央付近に表示されます。

スケッチでは、モデル座標系とは異なる座標系を使用できます。モデル座標系の記号は、グラフィックス ウィンドウの左下隅に表示されます。

この座標系は、スケッチ平面上の任意の位置に移動または回転できます。たとえば、座標系の原点を特定の点と一致させたい場合、原点をその点へドラッグします。

注: 正しい結果を得るため、スケッチ座標系を移動または回転させてから、 平面 上にスケッチを作成し、拘束します。水平拘束または垂直拘束が適用されている線分と、拘束されていない曲線や点は、座標系とともに移動します。モデル エッジに拘束されている曲線は移動しません。

iFeature は、作成に使用された位置合わせとともにモデルに挿入されます。現在のモデルの iFeature を配置し直す必要がある場合は、座標系をもう一度位置合わせします。たとえば、文字を配置していて X が垂直の場合は、座標系の再位置合わせによって、文字を適切に配置できます。

注: 各パーツまたはアセンブリ ファイルが再構築されないようにするため、従来のファイルを開くときにはスケッチ座標系はロードされません。スケッチで右クリックして[座標系を編集]を選択してから、[完了]をクリックします。座標系が現在のバージョンに移行します。

スケッチ グリッド

[アプリケーション オプション]ダイアログ ボックスの[スケッチ]タブで、次の操作を行えます。
  • アクティブなファイルのグリッド線の間隔と数を設定する
  • スケッチ グリッドを表示または非表示に設定する

スケッチ グリッドは、座標系のスケッチ平面に位置合わせされます。座標系の原点を移動または回転すると、スケッチ グリッドの向きが変更されます。

グリッドを移動するとき、水平拘束、垂直拘束、固定拘束で拘束されているジオメトリの位置合わせと位置が保持されます。拘束されていないジオメトリは、スケッチ グリッドとともに移動します。