新しいスケッチを開始するとき、スケッチ グリッドの X 軸と Y 軸によってスケッチ座標系が表されます。グリッドは、 スケッチ平面 に位置合わせされます。スケッチ座標系の記号は、グラフィックス ウィンドウの中央付近に表示されます。 |
スケッチでは、モデル座標系とは異なる座標系を使用できます。モデル座標系の記号は、グラフィックス ウィンドウの左下隅に表示されます。
この座標系は、スケッチ平面上の任意の位置に移動または回転できます。たとえば、座標系の原点を特定の点と一致させたい場合、原点をその点へドラッグします。
iFeature は、作成に使用された位置合わせとともにモデルに挿入されます。現在のモデルの iFeature を配置し直す必要がある場合は、座標系をもう一度位置合わせします。たとえば、文字を配置していて X が垂直の場合は、座標系の再位置合わせによって、文字を適切に配置できます。
スケッチ グリッドは、座標系のスケッチ平面に位置合わせされます。座標系の原点を移動または回転すると、スケッチ グリッドの向きが変更されます。
グリッドを移動するとき、水平拘束、垂直拘束、固定拘束で拘束されているジオメトリの位置合わせと位置が保持されます。拘束されていないジオメトリは、スケッチ グリッドとともに移動します。