リボン: [検査]タブ [解析]パネル [ゼブラ]
パーツ環境でのみ使用可能です。解析の名前を設定または修正します。既定では、最初に保存された解析に Zebra1 という名前が付与されます。
[水平]、[垂直]、[軸方向]のいずれかのストライプ方向を選択します。サーフェス間の遷移を示すストライプ間の対比を最もよく示す方向を指定します。
水平
垂直
半径
白に対する黒の相対的な割合でストライプの太さを指定します。[最小]に設定すると、すべてが黒のストライプになります。[最大]に設定すると、すべてが白のストライプになります。
ストライプの間隔(密度)を指定します。[最小]に設定すると、ストライプの数が少なくなります。[最大]に設定すると、ストライプの数が多くなります。望みどおりの結果になるように、[密度]および[厚さ]を調整してください。
ストライプの不透明度を指定します。透明にすると、ストライプがほぼ見えなくなります。不透明にすると、ストライプのためにモデルの色がまったく見えなくなります。ゼブラや勾配など、複数の解析スタイルを一度に表示するには、この設定を調整します。
ストライプの解釈能力を高めるには、ゼブラ パターンの解像度または表面品質を指定します。既定の設定は 0(ゼロ)です。この場合、結果は最も粗くなります。低く設定すると、平面が少なくなり、よりぎざぎざに表示されます。高く設定すると、平面が多くなり、スムーズに遷移できますが、パーツの表示に時間がかかります。最良の結果を得るには、100% に設定してください。
解析の対象とするジオメトリのタイプを設定します。
パーツ環境で、パーツのすべてのジオメトリを解析するかどうかを指定します。パーツ全体の他に、パーツのあらゆるサーフェス フィーチャ(キルト)も含まれています。コンストラクション環境/CE では、コンストラクション環境/CE のあらゆるソリッド ボディおよびサーフェス ボディを解析するかどうかを指定します。
解析するジオメトリを選択します。
[面]: パーツ環境またはコンストラクション環境のソリッド ボディまたは任意のサーフェス ボディの選択した面を解析するかどうかを指定します。
[キルト]: 選択したサーフェス フィーチャ、および選択した各サーフェス フィーチャのすべての面を解析するかどうかを指定します。
[グループ]: (コンストラクション環境でのみ使用可能)選択したコンストラクション グループのすべての面を解析するかどうかを指定します。