ここをクリックして、「追加、削除、および再定義」を参照してください。
[オブジェクトをコピー]を使用すると、次の操作を行うことができます。
アセンブリ内のパーツ ファイルを編集する場合は、ジオメトリをサーフェスまたはコンポジット フィーチャとして関連付けながらパーツ間でコピーすることができます。元のソース データが変更されると、これらのフィーチャは自動的に更新されます。
[修正]パネル
[オブジェクトをコピー]
の順にクリックします。
[管理]パネル
[オブジェクトをコピー]をクリックします。
[サーフェス]オプションでは、すべてのボディ、または選択した単一ボディのすべての連続面セットに対して基準サーフェス フィーチャが作成されます。
[関連付け]チェック ボックスがオンになっていることを確認します。
新しく作成されたフィーチャが、単一のコンポジットまたは基準サーフェスとしてブラウザに表示されます。
ブラウザでのコンポジット フィーチャの表示
ブラウザでのサーフェス フィーチャの表示
[オブジェクトをコピー]で作成したフィーチャと作成元フィーチャとの間の関連付けを一時的に削除するには、ブラウザで[サーフェス]エントリまたは[コンポジット]エントリを右クリックして、[アダプティブ]の選択を解除します。関連付けを復元するには、右クリック メニューで[アダプティブ]を再び選択します。右クリック メニューで[アダプティブ]を選択する操作は、オンとオフを切り替える操作に相当します。
[オブジェクトをコピー]で作成したフィーチャと作成元フィーチャとの間の関連付けを完全に削除するには、ブラウザで[サーフェス]基準エントリまたは[コンポジット]基準エントリを右クリックして、[リンクを解除]を選択します。
[オブジェクトをコピー]を使用して、基準ボディを作成し、新しい修復ボディを作成します。
[修正]パネル
[オブジェクトをコピー]
の順にクリックします。
[サーフェス]オプションでは、すべてのボディ、または選択した単一ボディのすべての連続面セットに対して基準サーフェス フィーチャが作成されます。
[サーフェス]パネル
[ボディを修復]
の順にクリックします。 [オブジェクトをコピー]を使用して、面またはボディを既存の修復ボディにコピーできます。
[修正]パネル
[オブジェクトをコピー]
の順にクリックします。 コンストラクション環境のジオメトリは、パーツ ファイル内のサーフェスまたはコンポジットとしてコピーを作成したり移動することができます。
[管理]パネル
[オブジェクトをコピー]
をクリックします。
[サーフェス]オプションでは、すべてのボディ、または選択したすべての連続面セットに対して基準サーフェス フィーチャが作成されます。
新規作成されたフィーチャが、コンポジット フィーチャまたは基準サーフェス フィーチャとしてブラウザに表示されます。
ブラウザでのコンポジット フィーチャの表示
ブラウザでのサーフェス フィーチャの表示
コンストラクション環境とパーツ モデリング環境の間では、ジオメトリをグループ フィーチャとしてコピーしたり移動することができます。
[管理]パネル
[オブジェクトをコピー]
をクリックします。
新規作成されたグループが、ブラウザの コンストラクション フォルダに表示されます。
オブジェクトのコピーに関するヒント:
たとえば、コンストラクション環境からパーツ モデリング環境にソリッドをコピーまたは移動できます。
また、アセンブリ内の特定のパーツからアクティブな別のパーツにソリッドをコピーできます。