シート メタル フィーチャを再折り曲げ

展開状態の展開フィーチャを少なくとも 1 つは含む曲げシート メタル モデル内で作業しているときは、[再折り曲げ]コマンドを使用して、参照面を基準に 1 つまたは複数のシート メタル曲げやロールを再折り曲げします。[再折り曲げ]コマンドで、再折り曲げフィーチャをシート メタル パーツ ブラウザに追加し、他のフィーチャを曲げモデルに追加することができます。再折り曲げフィーチャをシート メタル モデルに追加できるのは、そのシート メタル モデルが展開状態の展開フィーチャを含む場合のみです。

方法として次の 3 つを挙げて説明します。

再折り曲げフィーチャの右クリック メニュー選択方法:
  1. ブラウザで再折り曲げ対象の展開フィーチャを右クリックします。
  2. [フィーチャを再折り曲げ]をクリックします。

選択した展開フィーチャが(当初選択した固定参照を使用して)自動的に再折り曲げされます。[曲げの終端]マーカーの真上には、新規の再折り曲げフィーチャが表示されます。

自動選択オプションの方法:
  1. リボンで、 [シート メタル]タブ [修正]パネル [再折り曲げ] の順にクリックします。
  2. ブラウザで再折り曲げ対象の展開フィーチャをクリックします。当初選択した固定参照と曲げが、再折り曲げ対象として自動的に選択されます。
  3. 必要に応じて、再折り曲げ対象の追加の曲げまたはロールを個別にクリックします。: 選択した展開フィーチャの上部に[曲げの終端]マーカーがロールしているときに追加された曲げ(またはロール)は、自動的には選択されません。
  4. 必要に応じて、再折り曲げ対象の未使用スケッチを選択します。
  5. [OK]をクリックします。
一般的な方法:
  1. リボンで、 [シート メタル]タブ [修正]パネル [再折り曲げ] の順にクリックします。
  2. 再折り曲げ参照として使用する面または平面をクリックします。
  3. ハイライト表示された曲げまたはロールを個別にクリックし、再折り曲げします。必要に応じて、[すべての曲げを追加]を使用して、ハイライト表示されたジオメトリ全体を選択します。
  4. 再折り曲げ状態をプレビューし、曲げモデル状態が望みどおりになるように曲げまたはロールを追加するか削除します。
  5. 必要に応じて、再折り曲げ対象の未使用スケッチを選択します。
  6. [OK]をクリックします。
ヒント: 大部分(全部ではない)曲げまたはロールを再折り曲げするには、[すべての曲げを追加]を選択します。その後、再折り曲げ対象外にする曲げまたはロールを、[Ctrl]を押しながらクリックして、選択解除します。