選択モードを設定し、パーツ モデリングで使用する要素を設定します。
パーツのソリッドまたはサーフェス ボディを選択します。
パーツ上でフィーチャを選択します。フィーチャやフィーチャを定義する個々の曲線をハイライト表示して選択できます。
パーツの面とエッジが選択されるように、コマンドを設定します。
フィーチャの作成に使用するスケッチ ジオメトリを選択します。スケッチやスケッチを定義する個々の曲線も、ハイライト表示して選択できます。