パーツの選択コマンドのリファレンス

選択モードを設定し、パーツ モデリングで使用する要素を設定します。

[ボディを選択]

パーツのソリッドまたはサーフェス ボディを選択します。

[フィーチャを選択]

パーツ上でフィーチャを選択します。フィーチャやフィーチャを定義する個々の曲線をハイライト表示して選択できます。

[面を選択]

パーツの面とエッジが選択されるように、コマンドを設定します。

[スケッチ要素を選択]

フィーチャの作成に使用するスケッチ ジオメトリを選択します。スケッチやスケッチを定義する個々の曲線も、ハイライト表示して選択できます。