セグメントは一連のプロパティを備えており、このプロパティによって、アセンブリ内でのセグメントの定義が完全に行われます。セグメントはライブラリ内には存在せず、ライブラリ レベルのプロパティは備えていません。セグメントは、オカレンス レベルのプロパティのみを備えています。
- 編集するセグメントを含むハーネス アセンブリをダブルクリックします。
- ブラウザまたはグラフィックス ウィンドウで、セグメントを右クリックし、右クリック メニューから[ハーネス プロパティ]を選択します。
- [オカレンス]タブをクリックして、セグメントの物理的な特性に関連するプロパティを設定します。
- [表示]タブをクリックして、外観を設定したり、セグメントをレンダリング表示と中心線表示のどちらで表示するか、また、ルームの外観とセグメントの外観のどちらで表示するかを決定します。割り当てられているルームの順序を表示、変更することもできます。
- [ワイヤおよびケーブル]タブをクリックして、選択したセグメントを通るワイヤやケーブルを表示します。
- ワイヤ オカレンスのプロパティ ダイアログ ボックスを表示するには、そのワイヤ オカレンスの行をダブルクリックします。
- 必要に応じて、[バーチャル パーツ]タブをクリックし、セグメントにバーチャル パーツを割り当てます。
- 必要に応じて、[カスタム]タブをクリックし、セグメントに新しいプロパティを追加します。
- 続けてプロパティを追加、修正する場合は[適用]をクリックします。終了する場合は[OK]をクリックします。