コンポーネントにライブラリ材料を割り当てる

1 つまたは複数のオブジェクトに、ライブラリから材料を割り当てます。

QAT (推奨)

  1. QAT の[材料]ドロップダウン リストの下部から、材料を含むライブラリを選択します。選択したライブラリの内容を反映するように一覧が更新されます。
  2. グラフィックス領域で、コンポーネントを選択します。
    ヒント: 同じ材料を複数のオブジェクトに割り当てるには、[Ctrl]を押したまま選択して選択セットを作成し、次の手順に進みます。
  3. QAT の[材料]ドロップダウン リストで、コンポーネントに割り当てる材料を選択します。

マテリアル ブラウザ

  1. リボンで、[ツール]タブ [材料と外観] [材料] の順にクリックします。マテリアル ブラウザが表示されます。
  2. グラフィックス領域で、コンポーネントを選択します。
  3. ライブラリ材料一覧のセクションで、ドキュメントに追加する材料に上でカーソルを一時停止します。選択範囲で材料がプレビューされます。
  4. 材料を右クリックし、[選択範囲に割り当て]をクリックします。この操作によって、材料がドキュメントに追加され、コンポーネントに割り当てられます。
    注: または、 をクリックして、材料をドキュメントに追加します。次にドキュメントの材料をクリックして、選択したオブジェクトに割り当てます。