サーフェスを一括してステッチし、キルトまたはソリッドを形成します。正常にステッチするには、サーフェスのエッジが隣接している必要があります。[ステッチ]コマンドには、上限値を設定し、Autodesk Inventor がステッチ処理に使用する適切なエッジを特定するのを支援する許容差コントロールがあります。
アクセス: |
リボン: [3D モデル]タブ [サーフェス]パネル [ステッチ] |
キルトまたはソリッド ボディにステッチするパラメトリック サーフェスを選択します。サーフェスがステッチに適しているかどうかを解析する場合にも使用されます。ステッチ フィーチャを作成します。これは、後で編集することができます。 |
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[ステッチ]タブ |
[サーフェス]サーフェスをステッチしてキルトにしたり、解析するために、個別のサーフェスまたはすべてのサーフェスを選択します。選択したサーフェスは、グラフィックス ウィンドウでハイライト表示されます。 [最大許容差]フリー エッジ間の最大許容差の値を選択するか入力します。
[残りのフリー エッジを検索]ステッチ処理後残っているフリー エッジとフリーエッジ間の最大ギャップが表示されます。 [サーフェスとして保持]オフの場合、有効な閉じた体積を含むステッチ サーフェスは固化されます。オンの場合、ステッチ サーフェスはサーフェスのまま維持されれます |
[解析]タブ |
選択したサーフェスを解析し、サーフェス エッジに、ステッチしてキルトにするのに適しているかどうかを示すマークを付けます。ギャップや許容差エラーを含むサーフェスを識別します。
[エッジ条件を表示] このチェック ボックスをオンにすると、解析結果を表示するサーフェス エッジが色で識別されます。
[近似接線を表示]このオプションがオンの場合、近似接線が表示されます。 注: このオプションはパフォーマンスに影響します。
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[サーフェスとして保持] |
このオプションがオンの場合、閉空間をサーフェスとして維持します。このオプションがオフの場合、ステッチ操作の結果として生じた閉空間はソリッドになります。 |
[適用] |
選択したサーフェスをステッチしてキルトにします。 |