はじめに、ねじ溝を作成する押し出しフィーチャや回転フィーチャを作成します。
- リボンで、
[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[ねじ]
をクリックします。
- グラフィックス ウィンドウで、ねじの位置を指定する面を選択します。
- ねじ溝の長さを設定します。[全体の長さ]の既定を適用するか、チェックマークをはずします。
- [長さ]ボックスで、ねじ溝の長さを設定します。
- [オフセット]ボックスで、面の終端からのねじ溝のオフセット距離を設定します。
- 必要に応じ、[反転]をクリックして、開始エッジからのねじ溝の方向を変更します。
- [モデルで表示]チェック ボックスで、チェックマークをオフにしてモデル内のねじフィーチャの表示を省略します。
- ねじのタイプを変更するには、[仕様]タブをクリックします。各ボックスの横にある下矢印をクリックして、一覧から選択します。
- [ねじのタイプ]ボックスでは、ねじのタイプを選択します。
- [呼びサイズ]ボックスでは、ねじの直径を選択します。
- [ピッチ]ボックスでは、ねじ山の数を選択します。
- [クラス]ボックスでは、等級を選択します。
- [右側]または[左側]をクリックして、ねじの方向を指定します。
- [OK]をクリックし、ねじフィーチャを作成します。
ヒント: テーパねじを作成するには、テーパねじのデータを使用します。ねじデータのスプレッドシートには NPT (National Pipe Threads)仕様が含まれています。