ねじフィーチャを作成する

はじめに、ねじ溝を作成する押し出しフィーチャや回転フィーチャを作成します。

  1. リボンで、 [3D モデル]タブ [修正]パネル [ねじ] をクリックします。
  2. グラフィックス ウィンドウで、ねじの位置を指定する面を選択します。
  3. ねじ溝の長さを設定します。[全体の長さ]の既定を適用するか、チェックマークをはずします。
    • [長さ]ボックスで、ねじ溝の長さを設定します。
    • [オフセット]ボックスで、面の終端からのねじ溝のオフセット距離を設定します。
  4. 必要に応じ、[反転]をクリックして、開始エッジからのねじ溝の方向を変更します。
  5. [モデルで表示]チェック ボックスで、チェックマークをオフにしてモデル内のねじフィーチャの表示を省略します。
  6. ねじのタイプを変更するには、[仕様]タブをクリックします。各ボックスの横にある下矢印をクリックして、一覧から選択します。
    • [ねじのタイプ]ボックスでは、ねじのタイプを選択します。
    • [呼びサイズ]ボックスでは、ねじの直径を選択します。
    • [ピッチ]ボックスでは、ねじ山の数を選択します。
    • [クラス]ボックスでは、等級を選択します。
    • [右側]または[左側]をクリックして、ねじの方向を指定します。
  7. [OK]をクリックし、ねじフィーチャを作成します。
ヒント: テーパねじを作成するには、テーパねじのデータを使用します。ねじデータのスプレッドシートには NPT (National Pipe Threads)仕様が含まれています。