ワイヤをスプライスすることも、スプライスをワイヤまたはセグメント上に挿入することもできます。また、スプライスを他の既存のジオメトリに関連付けたり、ハーネス アセンブリ内の面からオフセットすることもできます。スプライスされたワイヤを視覚化し、スプライスをセグメント上に最適に配置するためにも、ハーネス アセンブリ内の任意の面からスプライスを作成して、ワイヤをスプライスし、次にスプライスをセグメント上で再定義することをお勧めします。または、セグメント上にスプライスを作成して、そのスプライスにワイヤをインポートし、ワイヤを配線することもできます。ワイヤを手動でスプライスに接続することも可能です。
スプライスを既存のワイヤまたはセグメントに挿入すると、オブジェクトが分割されます。セグメント上にスプライスを配置するには、セグメントの中心でスプラインを直接クリックします。各オブジェクトには、一意の名前が割り当てられます。ワイヤの場合、スプライスされたワイヤ上の作業点はすべて保持され、余分なワイヤはすべて削除されます。たとえば、スプライスしたときに点を共有する 2 つのワイヤがあった場合、スプライス処理の完了時に、そのピンには 1 つのワイヤだけが残ります。
スプライスを挿入するには
- ブラウザで、ハーネス アセンブリをダブルクリックしてアクティブにします。
- リボンで、
[ケーブル&ハーネス]タブ
[作成]パネル
[スプライス作成]
の順にクリックします。
- [スプライス作成]ダイアログ ボックスで、参照指定をそのまま使用するか変更します。
- 表示されている既定のスプライスをそのまま使用するか、ケーブル&ハーネス ライブラリから別のスプライスを選択します。別のスプライスを選択するには、必要に応じて、[カテゴリ]リストからスプライスのカテゴリを選択し、[名前]リストからスプライス名を選択します。
[既定のライブラリ スプライス]が、ハーネス アセンブリ内に作成する最初のスプライスの既定になります。
- 必要に応じて、[プロパティ]をクリックして、選択したスプライスのライブラリ定義のプロパティを確認し、[OK]をクリックします。
- [位置を選択]をクリックします(このツールが選択されていない場合)。
スプライスを示す緑の円がカーソルにアタッチされます。
- スプライスを配置するには、次のいずれかの操作を行います。
- セグメント スプラインをクリックします。
- ワイヤをクリックします。
- 面からオフセットされたスプライスを配置するには、グラフィックス ウィンドウ内でクリックします。オフセット距離は、スプライスから伸びる線分によって示されます。オフセットを変更するには、右クリックして[オフセット編集]を選択します。
注: セグメントと同様、スプライスを既存のジオメトリに関連付けることができます。頂点、作業点、スケッチ点、または円形コンポーネントの中心点を選択します。
- [適用]をクリックします。
- さらにスプライスを配置する場合は、手順 2 ~ 8 を繰り返します。または次の操作を行います。
- スプライスするワイヤを 1 つまたは複数選択します。
- 手動で、またはインポートしてワイヤを追加します。
- スプライスをセグメント上で再定義します。
ワイヤをスプライスするには、またはワイヤをスプライスに追加するには
スプライスを作成した後に、ワイヤを追加することができます。ワイヤを追加するには、ワイヤをスプライスするか、ワイヤをインポートするか、または手動でワイヤを作成します。
- スプライスするワイヤを選択するには、次のいずれかの操作を行います。
- スプライスをクリックして右クリックし、右クリック メニューから[スプライス ワイヤ]を選択して、スプライスするワイヤをクリックします。
- スプライスするワイヤをクリックして右クリックし、右クリック メニューから[スプライス]を選択して、スプライスをクリックします。
- [OK]をクリックします。
- スプライスにワイヤを追加するには、次のいずれかの操作を行います。
- 右クリック メニューの[スプライスワイヤ]コマンドを使用して、ワイヤをスプライスにインポートします。
- [ワイヤ作成]コマンドを使用して、接続に使用するスプライス ピンを選択します。
注: セグメント上にスプライスを移動するには、スプライスを右クリックして[スプライスを再定義]を選択し、セグメントの中心でスプラインをクリックします。