外観を複製し、選択した面に割り当て、外観を調整するためのインタフェースを提供します。
クイック アクセス ツールバー:
[ツール]タブ [材料と外観]パネル [調整]
[外観]ミニ ツールバー
クリックしてドラッグすることによってミニツールバーの位置を変更します。
カラー ホイールは、1)色合いホイール、2)ひし形、3)スライダ(薄く黒いバー)で構成されます。
スライダをドラッグして色を選択し、ひし形内で色合いを選択します。ひし形では、0% (左)から100% (右)に向かって彩度が定義され、白(上部)から黒(下部)に向かって明るさが定義されます。
メタル、液体、石以外の多くの外観タイプの場合、選択したオブジェクトの色はカラー ホイールに表示されます。メタル、液体、石の場合、ティントの値が表示されます。
カラー ピッカー カーソルは、ひし形内にあります。カーソルをクリックし、目的の色合いまでドラッグします。
[現在の色|前の色]では、前の色が表示され、2 つの色を簡単に切り替えることができます。選択した色情報でカラー ホイールが更新されます。
[カラー モード]では、色を指定するときに使用するモードとして RGB (既定)または HSB を選択します。
RGB: Red (赤)、Green (緑)、Blue (青)
HSB: Hue (色合い)、Saturation (彩度)、Brightness (明るさ)
[色の値]では、カラー モードおよび選択内容に応じて目的の値を指定します。
RGB 値は、0 (色なし)~ 255 (フルカラー)の範囲で表現されます。
HSB 値は、パーセンテージで表現されます。
[外観を保存]では、現在の外観に加えた変更を保存します。外観を変更した場合にのみ有効になります。
[外観]では、ドロップダウン矢印をクリックすると、使用可能な外観テクスチャの一覧が表示されます。
[テクスチャ マッピング]では、テクスチャ イメージ マッピング タイプを指定します。
コンポーネント レベル
面レベル
[平面マッピング]を選択した場合、[テクスチャ位置合わせ]オプションは有効になっています。
OK | 適用 | キャンセル
[オプション]: キャンバス内ミニツールバーの動作を指定します。
テクスチャ マニピュレータ
項目 | マニピュレータ | クリック-ドラッグ... |
1 | 平面移動 | 選択した移動軸に沿ってテクスチャを移動します。 |
2 | 平面移動 | 選択した移動軸に沿ってテクスチャを移動します。 |
3 | 回転 | テクスチャを回転します。中心線と小さなマーク表示によって回転の中心が示されます。 |
4 | 均一尺度変更 | テクスチャのサイズを両方向に同じパーセンテージで同時に変更します。 |
5 | 不均一尺度変更 | テクスチャのサイズを選択した軸方向に変更します。 |
6 | 不均一尺度変更 | テクスチャのサイズを選択した軸方向に変更します。 |