例: スイープの 2D パスの長さを計算する
1 つまたは複数のセグメントで構成される開いたパスがある場合、次の条件に適合すれば、スイープ全体の長さを計算できます。
開いたパスは、ソリッド スイープまたはコイル フィーチャのパスとして使用される。
閉じたスケッチが存在する。
スケッチがスイープされ、ソリッドを生成します。
パーツ内の他のすべてのソリッド フィーチャが、省略された状態にある。
新しいパーツ ファイルで、開いたパスに 2D スケッチを作成します。
スケッチを終了し、スケッチの一方の端点に作業平面を作成します。
2 つ目のスケッチを作成します。この例では、作業平面上の最初のスケッチの端点に円を作成します。
スケッチを終了し、スイープを作成します([スイープ]をクリックします。開いたパスを選択します。[OK]をクリックします)。
体積を検索するには、
[iProperty]をクリックします。[物理情報]タブで、[更新]をクリックします。
スイープの体積(V)が[体積]フィールドに表示されます。
スケッチの面積を検索するには、ブラウザで 2D スケッチを選択し、[スケッチ]をクリックします。[ツール]タブ
[計測]パネル
[面積]をクリックして、グラフィックス ウィンドウで円を選択します。断面領域(A)が表示されます。
L = V/A で長さを計算します。
親トピック:
スイープ フィーチャ