Autodesk Inventor LT で IGES ファイルを開いたり(ファイルの作成)、IGES ファイルを既存の Autodesk Inventor LT パーツ ファイルにインポートすることができます。
[開く]を使用し、IGES ファイルを選択するときに、[オプション]をクリックし、インポート オプションを設定できます。[インポート オプション]ダイアログ ボックスで、インポートするデータと適用するその他の条件を指定します。
インポート対象のデータを選択するには、[ソリッド]、[サーフェス]、[ワイヤ]、[点]、またはそれらのいずれかの組み合わせを選択します。
コンポジット フィーチャの動作は、基準サーフェス フィーチャの動作と同じですが、コンポジット フィーチャ内には複数の個別のソリッド ボディおよびサーフェス ボディを含めることができます。コンポジットには複数のボディを含めることができますが、個別のボディを直接操作することはできません。コンポジット全体としてのみ操作できます。
状況に応じて、複数のサーフェスが単一のパーツに一括してステッチされます。エッジが完全に一致しない場合は、作成されるキルト数が最少になるように、サーフェスをステッチしてキルトにします。
一括してステッチできなかったサーフェスはブラウザで Construction フォルダに置かれます。キルトはパーツ環境にプロモートされ、サーフェスとしてブラウザに表示されます。コンストラクション環境では、インポートされたときに自動的にステッチされなかったサーフェスの分析と修復ができます。
または、308/408 subfigure (block)定義を無視して、すべてのデータを単一のパーツ ファイルに開くこともできます。 その方法は、新しいパーツを開いて[挿入]メニューをクリックし、さらに[インポート]オプションをクリックして、すべてのデータを新しいパーツ ドキュメントにインポートします。