メッシュ プロパティ(手順)

メッシュ エンティティまたは要素に、その機能に応じて異なるプロパティを割り当てることができます。たとえば、要素にはホット ランナー、コールド ランナーなどを割り当てることができます。

モデルをより正確に表現するため、または異なる成形設定をテストするために、以前に割り当てたプロパティを変更または編集することができます。