メッシュ プロパティ
メッシュ エンティティは要素とも呼ばれます。異なるメッシュ タイプをモデリングするのに、異なる要素タイプを使用します。
次の 3 種類の要素があります。
ビーム要素
は 2 ノード要素で、コールド ランナーや冷却管などのモデリングに使用
三角形要素
は 3 ノード要素で、Midplane または Dual Domain メッシュ タイプのモデリングに使用
四面体要素
は 4 ノード要素で、3D メッシュ タイプのモデリングに使用
このセクションの内容
メッシュ プロパティ(手順)
メッシュ エンティティまたは要素に、その機能に応じて異なるプロパティを割り当てることができます。たとえば、要素にはホット ランナー、コールド ランナーなどを割り当てることができます。
メッシュ プロパティ(クイック リファレンス)
これらのダイアログ ボックスを使用して、メッシュ エンティティにプロパティを割り当てます。
構造解析で使用する要素タイプ
Midplane および Dual Domain 解析の構造解析は、シェル要素およびビーム要素どちらでも実行できます。
ビーム要素
ビーム要素は 2 ノード要素で、多様なモデル形状に関連するメッシュのモデリングに使用します。
三角形要素
三角形要素は 3 ノード要素で、Midplane または Dual Domain メッシュのモデリングに使用します。
四面体要素
四面体要素は 4 ノード要素で、3D メッシュ のモデリングに使用します。
親トピック:
メッシュ
関連概念
メッシュ プロパティ(クイック リファレンス)
関連タスク
メッシュ プロパティ(手順)